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terça-feira, 4 de novembro de 2008

Primeira aventura registrada!


Zanzer mandando ver num incauto aventureiro! Essa imagem eu scaneei do suplemento do jogo, o que quer dizer que esse é o próprio Zanzer Tem! (Notem quantos anéis ele possuía no desenho!)



Eu tava procurando os registros de aventuras, e o mais antigo que encontrei foi praticamente o surgimento de Salt Village (chamada, à époa, de South Village) foi uma das primeiras aventuras, eu diria que foi a terceira ou quarta, uma vez que o grupo havia saído das minas de sal. O registro é de 12-06-1994!

Uma coisa legal foi notar que a magia “Campo do Silêncio” é antiga pacas! Algum dia a atualizo para a 4ª Ed. Provavelmente será um ritual e não uma magia propriamente dita.

Todos estavam no primeiro nível de personagem, com exceção de Kaan e Galahad. Os nomes anotados como participantes do grupo: Jeff (não faço a menor idéia de quem era ele!), galahad, Kaan e Kant.

“Após a morte de Zanzer Tem, Galahad e Kaan foram parar na pequena vila nos arredores da mina de sal, South Village. Eles descobriram que o povo era escravizado ali. Na verdade, a vila era uma fachada para atrair e manter escravos nas minas.

Ocorreram fatos estranhos, como o espancamento de Coffin, o ladrão. Ele era um subordinado do famigerado Balthus Dire. Coffin disse que Balthus não abandonaria seu lucrativo negócio, ele enviaria um exército para recuperar a vila. Suas palavras iniciaram uma séries de boatos pela vila: quase todos esperavam uma invasão da parte de Balthus. Temendo a vingança do mago insano, a maior parte da população fugiu. Primeiro, para a floresta (onde não receberam abrigo dos elfos); depois, dizem alguns, para Mistami.

Outro fato estranho foi a morte de um velho clérigo de Asrel. Na verdade, o único de que se tem notícia por essa região.

Os aventureiros, com o amigo Kant, resolveram conhecer a cidade mais próxima da vila. Receberam não apenas abrigo em Mistami, como puderam obter informações sobre Balthus Dire.

Próximos eventos-> Kaan conversará com Felonious (no campo do silêncio) e Galahad e Kant irão à floresta, tentar saber porque os elfos não deram abrigo aos humanos de South Village.”

terça-feira, 25 de março de 2008

Galahad Signo


    Por que o jovem queria sair de sua terra natal? Por que acreditava que seu destino seria retornar triunfalmente para casa, talvez mesmo um rei? Perguntas sem resposta na mente do jovem guerreiro Grunalf Signurfson. Perguntas sem resposta ao olhar para os tristes olhos de sua mãe, numa súplica muda para que ficasse.
    Não. Grunalf jamais ficaria e eles sempre souberam. Mesmo lutando contra isso, seus pais sabiam que, há exatos 16 anos atrás, aquela bruxa andarilha previa a verdade: "um menino nascerá dessa casa e mudará o mundo! Seu destino é o das viagens gloriosas, nada escapará de sua vista e força, nem sua própria queda!" E, por mais que escondessem de seu filho, ele sempre sentiu que conheceria o mundo.
    Pouco dinheiro, viagens de barco. Viagens clandestinas, isso sim. Mas como um jovem de mais de dois metros de altura e muita fome conseguiu se esconder na embarcação? Não conseguiu. Foi obrigado a trabalhar pesado para "pagar" sua viagem. Quando perguntado sobre seu nome, Grunalf não mentiu. Mas ninguém entendeu. O capitão mandou que todos o chamassem de Galahad Signo. Nascia uma lenda.
    Vários meses depois o navio chegava em seu destino final, Salt Village.