quinta-feira, 26 de abril de 2012
Wrath of Ashardalon!
Esse jogo faz parte da D&D adventure system, um sistema simples de 4ª ed. feito para dungeons aleatórias.
Nesse jogo se escolhe o personagem pré-construído, faltando apenas escolher os poderes de uma lista pré-concebida.
O interessante é que o jogo especifica o que os vilões farão, o que torna possível jogar solo sem problemas.
Se a quinta edição fizer isso com os monstros, farei a besteira de comprá-la de olhos fechados!
Aqui vão dois vídeos de minha tentativa solo em uma aventura feita para grupo:
Jogo INjusto
Quem conhece a alardeada iniciativa de reduzir os preços dos jogos eletrônicos para os brasileiros?
Pois bem, por meio de declarações mal articuladas e cheias de soberba, rancor e dor de corno, ficamos sabendo que a iniciativa apresenta-se como uma possível falácia com fins políticos e comerciais. Em outras palavras, o Gérson dos videogames...
Para obter mais informações, veja ESSE LINK AQUI
Onde podemos acompanhar os desdobramentos e novidades acerca da mais nova queda de máscara na internet.
domingo, 8 de abril de 2012
Algo estranho...
Esse post é para me desculpar às pessoas que comentaram no blog e não receberam resposta.
Por algum motivo o blogger não me comunicou sobre os comentários...
Estou tentando descobrir o que houve.
Por algum motivo o blogger não me comunicou sobre os comentários...
Estou tentando descobrir o que houve.
quinta-feira, 22 de março de 2012
Downpour
Comecei a jogar ontem e joguei pouco, algo em torno de uns 30 minutos.
Existem umas travadinhas no framerate, em alguns pontos do jogo.
Os gráficos estão bons, menos as pedras. Admito que fiquei um tempo olhando para as mesmas me perguntado: "QUE PORRA É ESSA?"
Ainda não cheguei no combate, fui só explorando.
Cheguei numa parte em que há um restaurante na estrada, nítida homenagem ao restaurante do SH1. Lá tem um jukebox que toca a música de abertura do SH1. Muito legal!
Deu pra ver que os caras que fizeram realmente gostam da série e tentaram agradar aos fãs.
Depois posto mais impressões.
segunda-feira, 19 de março de 2012
Edição antiga
Olá!
Fiz mais alguns testes comparando a edição antiga à nova. Nos meus comparativos, a edição antiga venceu quase sempre, tendo a única derrota na limitação das classes para os jogadores.
Mas encontrei a solução: uma tabela de criação de classes!
Pretendo postar essa tabela aqui, uma vez que a tiver traduzida e revisada.
De um modo simples ocorre o seguinte: o jogador escolhe a raça e, a partir daí, escolhe poderes baseados em custos pré-definidos. Deste modo, pode-se criar um elfo sem magia, um anão mago etc...
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